3D Props Artist
КАЛИБР
Опыт: от 2-х лет.
Удаленная работа / Офис / Полный день
  • Вам предстоит
    • Моделирование (Hi-poly, Low-poly) объектов окружения (props) по фотореференсам и концептам;
    • UV маппинг, запечение текстурных карт (normal, ao и т.д.), текстурирование объектов;
    • Проверка в Unity;
    • Запекание готовых карт с разных разверток на атлас или дополнительную модель.
  • Требования
    • Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей);
    • Отличное знание одного из пакетов моделирования (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии);
    • Отличное знание одного из пакетов текстурирования;
    • Понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии;
    • Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV пространство;
    • Умение выдерживать заданный Texel density;
    • Понимание принципов PBR шейдинга.
    Будет плюсом:
    • Умение скульптить (Zbrush, Mudbox, Blender или аналог);
    • Умение создавать объекты из ткани;
    • Умение создавать растительные объекты;
    • Опыт работы с Unity или Unreal Engine и настройки PBR материалов.
    • Имеете опыт в разработке интерфейсов приложений;
    • Знаете С# (если Unity — идеально);
    • Умеете продумывать свои решения, а так же поддерживать и улучшать уже существующие подходы;
    • Готовы быстро разбираться в абсолютно незнакомых областях проекта.
  • Условия
    • Офис – 2 минуты от метро Достоевская или удаленный формат;
    • Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
    • Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
    • Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
    • ДМС со стоматологией.
Отправить резюме
Название интересующей вакансии
Как вас зовут
E-mail
Дополнительная информация
Прикрепить файл
формат: .pdf, .doc, .xls, .png, .jpg, .mp4, .avi, .mp3, .zip, .rar