• Обязанности
    • Создание звуковых ассетов для авиасимулятора (игровой процесс, окружение, пользовательский интерфейс, звуковые эффекты);
    • Сборка и отладка звуковой картины в FMOD Studio;
    • Работа над речевым озвучиванием, обработка голосов;
    • Работа с библиотеками звуков;
    • Взаимодействие с творческой командой;
  • Требования
    • Опыт работы в качестве звукового дизайнера по созданию звуковой картины на движке FMOD Studio (работа по озвучиванию техники);
    • Четкое понимание принципов оформления и реализации звука;
    • Умение работать с референсами;
    • Высокий уровень навыков саунд-дизайна, записи фактур, обработки звука;
    • Семплирование аналоговых и синтезирование цифровых звуков.
  • Как плюс
    • Креативные навыки звукового дизайна;
    • Увлечение авиацией и исторической техникой и вооружением.
  • Условия
    • Работу в одной из крупнейших gamedev студий России;
    • Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская (после испытательного срока можно перейти на гибрид);
    • Официальное оформление по ТК РФ;
    • Компенсацию обедов в офисе;
    • ДМС со стоматологией.
Отправить резюме
Прикрепить файл
формат: .pdf, .doc, .xls, .png, .jpg, .mp4, .avi, .mp3, .zip, .rar