Игры
Вакансии
Стажировка
Мокап Студия
О нас
Контакты
En
Игры
Вакансии
Стажировка
Мокап Студия
О нас
Контакты
En
Константин Гладышев — Принцип KISS в разработке
Ведущий разработчик Калибра о принципе управления сложностью разработки, основных проблемах и решениях при создании игрового кода в контексте продукта, а не отдельных фичей