3D Художник
(Растительность)
КАЛИБР
Опыт: от 2-х лет.
Удаленная работа / Офис / Полный день
Вам предстоит
  • Создание природных объектов: деревья, кустарники, травы, и пр. и наполнение ими уровней;
  • Моделирование объектов окружения (пропсы) по фотореференсам и концептам;
  • UV маппинг, текстурирование, и запекание сетов карт, необходимых для объектов;
  • Выгрузка в движок и настройка материалов.
Требования
  • Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей);
  • Отличное знание SpeedTree, умение правильно выстраивать иерархию объектам;
  • Отличное знание одного из пакетов 3D-графики;
  • Знание одного из пакетов текстурирования Substance painter (предпочтительно), 3D-Coat или др.;
  • Доскональное понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии;
  • Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV пространство;
  • Умение выдерживать заданный Texel density.
Условия
  • Офис – 2 минуты от метро Достоевская или удаленный формат;
  • Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
  • Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
  • Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
  • ДМС со стоматологией.
Отправить резюме
Название интересующей вакансии
Как вас зовут
E-mail
Дополнительная информация
Прикрепить файл
формат: .doc, .xls, .jpg, .png, .mp4, .avi, .mp3, .zip, .rar