3D Художник
(Растительность)
КАЛИБР
Опыт: от 2-х лет.
Удаленная работа / Офис / Полный день
  • Вам предстоит
    • Создание природных объектов: деревья, кустарники, травы, и пр. и наполнение ими уровней;
    • Моделирование объектов окружения (пропсы) по фотореференсам и концептам;
    • UV маппинг, текстурирование, и запекание сетов карт, необходимых для объектов;
    • Выгрузка в движок и настройка материалов.
  • Требования
    • Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей);
    • Отличное знание SpeedTree, умение правильно выстраивать иерархию объектам;
    • Отличное знание одного из пакетов 3D-графики;
    • Знание одного из пакетов текстурирования Substance painter (предпочтительно), 3D-Coat или др.;
    • Доскональное понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии;
    • Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV пространство;
    • Умение выдерживать заданный Texel density.
  • Условия
    • Офис – 2 минуты от метро Достоевская или удаленный формат;
    • Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
    • Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
    • Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
    • ДМС со стоматологией.
Отправить резюме
Прикрепить файл
формат: .pdf, .doc, .xls, .png, .jpg, .mp4, .avi, .mp3, .zip, .rar