Обязанности
- Приём раскадровок у художников;
- Заказ дополнительных спрайтов у художников;
- Работа в Spine:
Создание рига и настройка весов для 2.5D анимации;
Создание анимаций с использованием физики;
- Настройка анимаций в движке.Создание игровых 2D анимаций в Spine;
- Поиски лучших анимационных решений для новых фичей;
- Совместная работа с художниками, геймдизайнерами, программистами.