• Обязанности
    • Разработка объектов и подсистем игрового мира;
    • Разработка, поддержка существующего кода игровой подсистемы;
    • Разработка, поддержка ПО инструментария.
  • Требования
    • Хорошая математическая база, алгоритмическая подготовка (знание основных структур данных и алгоритмов), пространственное мышление;
    • Хорошее практическое владение высшей математикой: общая, линейная алгебра, статистика;
    • Хорошее знание С++, STL;
    • Знание и понимание принципов ООП и шаблонов проектирования, на практике;
    • Опыт построения многопоточных систем.
  • Как плюс
    • Знакомство с WinAPI, MFC;
    • Знакомство с сетевыми технологиями передачи данных, WinSock API, TCP/UDP транспорт;
    • Опыт работы с FSM, экспертными системами.
  • Условия
    • Работу в одной из крупнейших gamedev студий России;
    • Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская (после испытательного срока можно перейти на гибрид);
    • Официальное оформление по ТК РФ;
    • Компенсацию обедов в офисе;
    • ДМС со стоматологией.
Отправить резюме
Прикрепить файл
формат: .pdf, .doc, .xls, .png, .jpg, .mp4, .avi, .mp3, .zip, .rar