3D художник. Персонажи
КАЛИБР
Опыт: от 2-х лет.
Удаленная работа / Полный день
  • Обязанности
    • Взаимодействие с художниками, дизайнерами и аниматорами;
    • Создание высоко-полигональных (highpoly) и низко-полигональных (lowpoly) моделей персонажей;
    • Создание эффективных текстурных координат (UV);
    • Текстурирование объектов, в стиле реализма или приближенном к нему.
  • Требования
    • Хорошие коммуникативные навыки, умение работать в команде;
    • Хорошее знание любого пакета 3D моделирования;
    • Хорошее знание любого пакета предназначенного для скульптинга;
    • Хорошее знание пакетов для создания материалов и текстурных карт;
    • Способность создать, как правдоподобные, фотореалистичные так и стилизованные объекты в игровой системе;
    • Создание хорошо структурированной низко-полигональной модели на основе высоко полигонального объекта (Retopology);
    • Хорошие знания анатомии человеческого тела и принципов его построения;
    • Понимание формы, структуры и силуэта объектов;
    • Понимание настройки игровых материалов;
    • Четкое понимание эффективного планирования текстурного пространства;
    • Чёткое понимание процесса создания текстурных карт (diffuse, normal, specular, roughness, metallic, etc.);
    • Чувство света, тени и цвета в производстве текстур и игрового контента в целом.
  • Как плюс
    • Умение работать с графическими пакетами для создания 3D-одежды;
    • Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal, CryEngine , etc.);
    • Образование, курсы и навыки в области дизайна и традиционной живописи;
    • Опыт в смежной отрасли (кино, реклама).
  • Условия
    • Офис – 2 минуты от метро Достоевская или удаленный формат;
    • Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
    • Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
    • Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
    • ДМС со стоматологией.
Отправить резюме
Прикрепить файл
формат: .pdf, .doc, .xls, .png, .jpg, .mp4, .avi, .mp3, .zip, .rar