Художник игровых персонажей (3D)
КАЛИБР
Опыт: от 2-х лет.
Удаленная работа / Полный день
Обязанности
  • Взаимодействие с художниками, дизайнерами и аниматорами;
  • Создание высоко-полигональных (highpoly) и низко-полигональных (lowpoly) моделей персонажей;
  • Создание эффективных текстурных координат (UV);
  • Текстурирование объектов, в стиле реализма или приближенном к нему.
Требования
  • Хорошие коммуникативные навыки, умение работать в команде;
  • Хорошее знание любого пакета 3D моделирования;
  • Хорошее знание любого пакета предназначенного для скульптинга;
  • Хорошее знание пакетов для создания материалов и текстурных карт;
  • Способность создать, как правдоподобные, фотореалистичные так и стилизованные объекты в игровой системе;
  • Создание хорошо структурированной низко-полигональной модели на основе высоко полигонального объекта (Retopology);
  • Хорошие знания анатомии человеческого тела и принципов его построения;
  • Понимание формы, структуры и силуэта объектов;
  • Понимание настройки игровых материалов;
  • Четкое понимание эффективного планирования текстурного пространства;
  • Чёткое понимание процесса создания текстурных карт (diffuse, normal, specular, roughness, metallic, etc.);
  • Чувство света, тени и цвета в производстве текстур и игрового контента в целом.
Как плюс
  • Умение работать с графическими пакетами для создания 3D-одежды;
  • Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal, CryEngine , etc.);
  • Образование, курсы и навыки в области дизайна и традиционной живописи;
  • Опыт в смежной отрасли (кино, реклама).
Условия
  • Офис – 2 минуты от метро Достоевская или удаленный формат;
  • Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
  • Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
  • Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
  • ДМС со стоматологией.
Отправить резюме
Название интересующей вакансии
Как вас зовут
E-mail
Дополнительная информация
Прикрепить файл
формат: .doc, .xls, .jpg, .png, .mp4, .avi, .mp3, .zip, .rar