Дизайнер уровней
КАЛИБР
Опыт: от года.
Офис / Полный день
  • Обязанности
    • Создание игровых локаций на вайтбоксах (первоначальный дизайн, сборка, интеграция механик);
    • Итеративное внесение улучшений и правок локации по результатам плейтестов;
    • Сотрудничество с другими отделами для доведения проекта локации от вайтбоксов до финальной версии;
    • Внесение балансовых правок и исправление багов после выхода карты в продакшен;
    • Составление и актуализация дизайн-документов.
  • Требования
    • Опыт работы не менее года;
    • Базовые знания Unity (и ProBuilder);
    • Понимание принципов левел-дизайна для шутеров;
    • Любовь к шутерам и богатый игровой опыт;
    • Способность и готовность изучать новые технологии;
    • Умение формулировать идеи и способы их реализации;
    • Внимательность, усидчивость, исполнительность.
  • Как плюс
    • Опыт работы в геймдеве;
    • Умение работать с Jira и GIT-lab.
  • Условия
    • Офис — 2 минуты от метро Достоевская;
    • Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
    • Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
    • Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
    • ДМС со стоматологией.
Отправить резюме
Прикрепить файл
формат: .pdf, .doc, .xls, .png, .jpg, .mp4, .avi, .mp3, .zip, .rar