Программист игровой логики.
Unity3D

Война Миров: Сибирь
Опыт: от 2-х лет
Офис
О проекте
Наша игра — сюжетное приключение с видом от третьего лица. В ней будет много красивых персонажей и локаций, кинематографичных сцен и увлекательных испытаний. Действие развернётся в Российской Империи в первый год Вторжения.

«Война миров: Сибирь» — очень амбициозный проект и серьёзный вызов для нашей независимой игровой студии. И чтобы задуманное удалось, мы расширяем команду и приглашаем специалистов присоединиться к нам.

Дата выхода игры, а также платформы будут объявлены дополнительно.
  • Обязанности
    • Проектирование и разработка игровых механик;
    • Разработка и поддержка инструментов для левел дизайнеров и дизайнеров миссий;
    • Рефакторинг и оптимизация существующего кода.
  • Условия
    • Работа в офисе;
    • Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
    • Офис в Москве — 2 минуты от метро Достоевская;
    • Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
    • Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
    • ДМС со стоматологией.
  • Требования
    • Понимание классических алгоритмов и структуры данных;
    • Умение продумывать свои решения, а так же поддерживать и улучшать уже существующие подходы;
    • Готовность быстро разбираться в абсолютно незнакомых областях проекта;
    • Умение писать оптимальный код с точки зрения алгоритмической сложности и расхода памяти;
    • Понимание стандартных библиотек Unity3D;
    • Умение быстро писать дополнительные инструменты.
Отправить резюме
Прикрепить файл
формат: .pdf, .doc, .xls, .png, .jpg, .mp4, .avi, .mp3, .zip, .rar