Художник
уровней
Война Миров: Сибирь
Опыт: от 3-х лет
Офис / Удаленно
О проекте
Наша игра — сюжетное приключение с видом от третьего лица. В ней будет много красивых персонажей и локаций, кинематографичных сцен и увлекательных испытаний. Действие развернётся в Российской Империи в первый год Вторжения.

«Война миров: Сибирь» — очень амбициозный проект и серьёзный вызов для нашей независимой игровой студии. И чтобы задуманное удалось, мы расширяем команду и приглашаем специалистов присоединиться к нам.

Дата выхода игры, а также платформы будут объявлены дополнительно.
  • Обязанности
    • Блокинг, заказ и приемка ассетов для карты;
    • Сборка карты на основе конструктора, расстановка пропсов и финализация;
    • Расстановка и настройка источников света и запечение лайтмап;
    • Настройка постпроцессов и эффектов окружения;
    • Создание скайбокса и объектов фона карты;
    • Настройка технических аспектов карты (коллизии, LOD'ы, occlusion culling и т.п.);
    • Оптимизация карты в соотвествии с техническими требованиями;
    • Поддержка карты, исправление багов и внесение правок.
  • Условия
    • Работа в офисе, гибрид или удаленное сотрудничество;
    • Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
    • Офис в Москве — 2 минуты от метро Достоевская;
    • Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
    • Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
    • ДМС со стоматологией.
  • Требования
    • Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики, пайплайнов и технических особенностей);
    • Умение работать с конструктором;
    • Знание одного из пакетов 3D-графики;
    • Понимание физически корректного рендеринга (PBR);
    • Хорошие навыки работы в редакторе Unity под HDRP.
  • Плюсом будет
    • Умение работать с природными локациями и растительностью;
    • Знание программ WorldMachine или аналог, Zbrush или аналог, Houdini, Vue.
Отправить резюме
Прикрепить файл
формат: .pdf, .doc, .xls, .png, .jpg, .mp4, .avi, .mp3, .zip, .rar