Дизайнер
уровней

Война Миров: Сибирь


Офис / Удаленная работа / Полный день
О проекте
Наша игра — сюжетное приключение с видом от третьего лица. В ней будет много красивых персонажей и локаций, кинематографичных сцен и увлекательных испытаний. Действие развернётся в Российской Империи в первый год Вторжения.

«Война миров: Сибирь» — очень амбициозный проект и серьёзный вызов для нашей независимой игровой студии. И чтобы задуманное удалось, мы расширяем команду и приглашаем специалистов в московский офис 1CGS.

Дата выхода игры, а также платформы будут объявлены дополнительно.
  • В работе предстоит
    • Создавать игровые локации на вайтбоксах (первоначальный дизайн, сборка, интеграция механик);
    • Итеративно вносить улучшения и правки локации по результатам плейтестов;
    • Сотрудничать с другими отделами для доведения проекта локации от вайтбоксов до финальной версии;
    • Составлять и актуализировать дизайн-документы.
  • Требования
    • Опыт работы в геймдеве;
    • Опыт решения релевантных задач;
    • Базовые знания Unity (и ProBuilder);
    • Понимание принципов левел-дизайна для однопользовательских игр, приёмов повествования и формирования впечатлений у игрока через окружение, композицию объектов и структуру карты;
    • Умение оценивать сроки, критично оценивать свою работу и искать в ней проблемы самостоятельно;
    • Умение работать с фидбеком, не повторять ошибок;
    • Интерес к играм и богатый игровой опыт.
  • Будет плюсом
    • Опыт работы с Git.
  • Условия
    • Работа в офисе или удаленное сотрудничество;
    • Офис в Москве — 2 минуты от метро Достоевская;
    • Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
    • Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
    • ДМС со стоматологией.
Отправить резюме
Прикрепить файл
формат: .pdf, .doc, .xls, .png, .jpg, .mp4, .avi, .mp3, .zip, .rar