3D художник.
Пропсы
Опыт: от 2-х лет
Офис / Полный день
О вакансии
  • Обязанности
    • Моделирования модульных ассетов и архитектурных элементов;
    • Моделирование (Hi-poly, Low-poly) объектов окружения (props) по фотореференсам и концептам;
    • UV маппинг, запечение текстурных карт (normal, ao и т.д.), текстурирование объектов;
    • Проверка в Unity.
  • Условия
    • Офис в Москве — 2 минуты от метро Достоевская;
    • Помощь с переездом кандидатам из других городов;
    • Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
    • Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
    • ДМС со стоматологией.
  • Требования
    • Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей);
    • Отличное знание одного из пакетов Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии);
    • Отличное знание одного из пакетов текстурирования Substance painter, 3D-Coat или др.;
    • Опыт работы с тайлами и тримами;
    • Понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии;
    • Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV пространство;
    • Умение выдерживать заданный Texel density;
    • Понимание принципов PBR шейдинга.
Отправить резюме
Прикрепить файл
формат: .pdf, .doc, .xls, .png, .jpg, .mp4, .avi, .mp3, .zip, .rar