Sound designer
КАЛИБР
Опыт: от 2-х лет.
Удаленная работа / Офис / Полный день
Вам предстоит
  • ​​Дизайн, интеграция и настройка звуковых спецэффетов в Wwise и Unity;
  • Создание звуковых эффектов высокого качества для различных игровых элементов: оружие, Foley, эмбиент, UI, анимации, кат-сцены и прочее;
  • Участие в разработке новых звуковых систем и рабочих процессов;
  • Написание музыки для катсцен и геймплея игры;
  • Участие в плейтестах, поисках и отладках звуковых ошибок;
  • Редактирование, обработка и интеграция голосовых файлов и музыки;
  • Создание и поддержание технической документации;
Требования
  • Опыт работы в игровой индустрии и наличие выпущенных проектов;
  • Способность создавать разноплановые звуковые эффекты высокого качества;
  • Понимание принципов и особенностей создания современного интерактивного звука;
  • Глубокое знание хотя бы одного из популярных редакторов Nuendo, Reaper, Pro Tools и т.д.;
  • Опыт работы с аудио системами типа Wwise или Fmod;
  • Английский язык на уровне свободного чтения технической документации;
  • Опыт написания музыки к видео и геймплею приветствуется, но не будет является определяющим фактором;
Условия
  • Офис – 2 минуты от метро Достоевская или удаленный формат;
  • Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
  • Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
  • Бесплатные обеды, чай, кофе; ДМС со стоматологией.
Обязательным условием для рассмотрения кандидатуры является наличие портфолио, резюме без примеров работ рассматриваться не будут.

Мы также готовы рассмотреть соискателей с опытом работы в киноиндустрии, способных создавать звуковые эффекты высокого класса и желанием попробовать свои навыки в создании игр.

Отправить резюме
Название интересующей вакансии
Как вас зовут
E-mail
Дополнительная информация
Прикрепить файл
формат: .doc, .xls, .jpg, .png, .mp4, .avi, .mp3, .zip, .rar