• Обязанности
    • ​​Дизайн, интеграция и настройка звуковых спецэффетов в Wwise и Unity;
    • Создание звуковых эффектов высокого качества для различных игровых элементов: оружие, Foley, эмбиент, UI, анимации, кат-сцены и прочее;
    • Участие в разработке новых звуковых систем и рабочих процессов;
    • Участие в плейтестах, поисках и отладках звуковых ошибок;
    • Редактирование, обработка и интеграция голосовых файлов и музыки;
    • Создание и поддержание технической документации.
  • Требования
    • Опыт работы в игровой индустрии и наличие выпущенных проектов;
    • Способность создавать разноплановые звуковые эффекты высокого качества;
    • Понимание принципов и особенностей создания современного интерактивного звука;
    • Глубокое знание хотя бы одного из популярных редакторов Nuendo, Reaper, Pro Tools и т.д.;
    • Опыт работы с аудио системами типа Wwise или Fmod;
    • Английский язык на уровне свободного чтения технической документации;
    • Опыт написания музыки к видео и геймплею приветствуется, но не будет является определяющим фактором.
  • Условия
    • Офис – 2 минуты от метро Достоевская или удаленный формат;
    • Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
    • Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
    • Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
    • ДМС со стоматологией.
Отправить резюме
Прикрепить файл
формат: .pdf, .doc, .xls, .png, .jpg, .mp4, .avi, .mp3, .zip, .rar