Технический художник
КАЛИБР
Опыт: от 2-х лет.
Офис / Полный день / Удаленная работа
  • Вам предстоит
    • Интеграция 2D/3D контента персонажей в Unity;
    • Разработка и доработка спец шейдеров в Unity;
    • Поддержка и улучшение технического пайплайна создания 3D моделей (поиск возможностей автоматизации рутинных процессов, авто-валидация ассетов, разработки скриптов и инструментария для художников);
    • Работа в команде и взаимодействие с другими отделами для выработки наиболее подходящего решения
    • Ведение технической документации в Confluence.
  • Требования
    • Опыт работы в Unity или Unreal Engine;
    • Хорошая техническая база применительно к разработке 3D моделей (понимание uv, скининга, ригинга);
    • Базовое знание графического софта;
    • Опыт написания скриптов или инструментария под игровые движки или 3d пакеты.
  • Условия
    • Офис – 2 минуты от метро Достоевская;
    • Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
    • Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
    • Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
    • ДМС со стоматологией.
Отправить резюме
Прикрепить файл
формат: .pdf, .doc, .xls, .png, .jpg, .mp4, .avi, .mp3, .zip, .rar