3D художник.
Персонажи
Опыт: от 3-х лет
Офис / Удаленная работа / Полный день
О вакансии
  • Обязанности
    • Создание высоко-полигональных (highpoly) и низко-полигональных (lowpoly) моделей персонажей;
    • Создание эффективных текстурных координат (UV);
    • Текстурирование объектов, в стиле реализма или приближенном к нему;
    • Взаимодействие с художниками, дизайнерами и аниматорами.
  • Условия
    • Офис в Москве — 2 минуты от метро Достоевская;
    • Помощь с переездом кандидатам из других городов;
    • Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
    • Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
    • ДМС со стоматологией.
  • Требования
    • Хорошие коммуникативные навыки, умение работать в команде;
    • Хорошее знание любого пакета 3D моделирования;
    • Хорошее знание любого пакета предназначенного для скульптинга;
    • Хорошее знание пакетов для создания материалов и текстурных карт;
    • Способность создать, как правдоподобные, фотореалистичные так и стилизованные объекты в игровой системе;
    • Создание хорошо структурированной низко-полигональной модели на основе высоко полигонального объекта (Retopology);
    • Хорошие знания анатомии человеческого тела и принципов его построения;
    • Понимание формы, структуры и силуэта объектов;
    • Понимание настройки игровых материалов;
    • Четкое понимание эффективного планирования текстурного пространства;
    • Чёткое понимание процесса создания текстурных карт (diffuse, normal, specular, roughness, metallic, etc.);
    • Чувство света, тени и цвета в производстве текстур и игрового контента в целом.
Отправить резюме
Прикрепить файл
формат: .pdf, .doc, .xls, .png, .jpg, .mp4, .avi, .mp3, .zip, .rar