Технический
художник

Война Миров: Сибирь
Опыт: от 2-х лет
Офис / Удаленно
О проекте
Наша игра — сюжетное приключение с видом от третьего лица. В ней будет много красивых персонажей и локаций, кинематографичных сцен и увлекательных испытаний. Действие развернётся в Российской Империи в первый год Вторжения.

«Война миров: Сибирь» — очень амбициозный проект и серьёзный вызов для нашей независимой игровой студии. И чтобы задуманное удалось, мы расширяем команду и приглашаем специалистов присоединиться к нам.

Дата выхода игры, а также платформы будут объявлены дополнительно.
  • Обязанности
    • Интеграция 2D/3D контента персонажей в Unity;
    • Разработка и доработка спец шейдеров в Unity;
    • Поддержка и улучшение технического пайплайна создания 3D моделей (поиск возможностей автоматизации рутинных процессов, авто-валидация ассетов, разработки скриптов и инструментария для художников);
    • Работа в команде и взаимодействие с другими отделами для выработки наиболее подходящего решения;
    • Ведение технической документации в Confluence.
  • Условия
    • Работа в офисе, гибрид или удаленное сотрудничество;
    • Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
    • Офис в Москве — 2 минуты от метро Достоевская;
    • Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
    • Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
    • ДМС со стоматологией.
  • Требования
    • Опыт работы в Unity или Unreal Engine;
    • Хорошая техническая база применительно к разработке 3D моделей (понимание uv, скининга, ригинга);
    • Базовое знание графического софта;
    • Опыт написания скриптов или инструментария под игровые движки или 3d пакеты.
Отправить резюме
Прикрепить файл
формат: .pdf, .doc, .xls, .png, .jpg, .mp4, .avi, .mp3, .zip, .rar